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Ici, le chaos des villes fourmille sous des cieux de cendre, tandis que des terres oubliées, isolées et silencieuses, vous attendent. Les âmes que vous croiserez, sont brûlantes comme la braise ou glaciales comme l’hiver. Ces ombres s’insinueront dans votre destinée. Tissez des liens fragiles ou dévastateurs, qu’ils soient nés d'une passion dévorante, d'une amitié en clair-obscur ou d'une haine viscérale.

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DOWNFALL

Le monde que vous connaissez

DownTown

Cette ville, immense et vibrante, vous attire par son rythme effréné, par cette promesse que tout peut arriver si vous avez le courage de plonger. C’est l’endroit où les rêves se bousculent, où les possibilités semblent infinies, et où l'énergie de chaque rue est une impulsion qui vous pousse à avancer. Ici, l’inspiration vous saisit à chaque coin de rue. Les rencontres inattendues, les aventures imprévues, tout cela fait de Downtown un lieu où le quotidien est loin d’être banal. Mais cette énergie peut aussi vous épuiser. La ville ne s’arrête jamais, et si vous perdez le rythme, elle ne vous attendra pas. La fatigue peut s’insinuer, les rues que vous trouviez fascinantes peuvent rapidement devenir étouffantes, comme si le béton et l'acier vous enfermaient dans une boucle sans fin. Downtown est une ville exigeante : elle vous donne beaucoup, mais elle vous demande tout en retour.

Choisissez avec soin votre destination. Downtown la ville aux 100 visages vous embrasera, mais elle pourrait vous brûler si vous n’y prenez garde. FallRoc’h le coin quasi insulaire vous apaisera, mais elle pourrait vous endormir dans une torpeur dont il est difficile de se défaire.

 

Ni l'une ni l'autre n'est parfaite, mais chacune a sa propre magie – et son propre poison.

 

Ici, la nature semble avoir pris le dessus sur l’urbanité, et les paysages s’ouvrent comme des tableaux vivants à chaque regard. C’est la ville où le silence devient une mélodie, où chaque pierre semble chargée de récits anciens. Mais cette tranquillité a un prix. Car derrière la beauté insolente de ses falaises et de son océan, il y a un ennui latent qui vous guette. La ville est si calme, si paisible, que vous pourriez vous y endormir à jamais, perdant l’envie de créer, de bouger. C’est un endroit qui vous apaise, mais qui peut aussi vous endormir dans une monotonie douce, presque trop parfaite. Vous y trouvez la paix, certes, mais à quel prix ?

 

DownRoc'h

Partez à l'inconnu

Le monde de FallRoc’h et de Falltown est un royaume mystérieux et fascinant, où la montagne mère des deux villes semble respirer, ses flancs abritant deux cités aussi opposées qu’interdépendantes.

FallRoc’h et Falltown, deux mondes, unis par l’eau qui coule de la montagne, mais séparés par des rêves et des ambitions. Les habitants de Falltown aspirent à cette vie de liberté et de grandeur que leur promet la vue du château rouge au-dessus d’eux, tandis que ceux de FallRoc’h, perchés dans leur opulence, ignorent souvent la lutte constante qui se joue en contrebas. Pourtant, chaque ville dépend de l'autre : FallRoc’h pour son eau vitale, et Falltown pour son désir inextinguible de lumière, comme deux faces d’une même pièce, coincées dans un équilibre précaire.

FallRoc'h

FallRoc’h, suspendue dans les hauteurs inaccessibles de la montagne, est un château monumental, ses murs d’un rouge rubis étincelant dans les rares lueurs du crépuscule. C'est une forteresse froide, plongée en permanence dans un hiver gris et perçant. Les tours s’élèvent si haut que l’air y est mince, presque étouffant, et seuls les plus puissants — les magiciens et créatures au sang le plus pur — y survivent et y prospèrent.

Au cœur de FallRoc’h règne la famille Tudors, des sorciers dont le sang n’a jamais été mêlé, gardiens d’une lignée ancienne et impitoyable. Leur pouvoir est absolu, et bien que leur règne soit proche de la dictature, ils sont respectés pour leur intelligence stratégique et leur gestion sans faille du château. Les Tudors ont su faire de cette forteresse un lieu à la fois redouté et envié. Les espaces communs de ce château qui en réalité s'apparente plus à une ville possède des bibliothèques vastes comme des cathédrales, des salons où les plafonds disparaissent dans les ténèbres, des cafés où l’écho des conversations semble se perdre à l’infini le tout dans une démesure écrasante. La magie imprègne chaque recoin du château, flottant dans l’air comme une brume silencieuse.

FallRoc’h est un monde d’élite, où seuls ceux dont la pureté du sang est reconnue ont droit de résider. C'est une cité de pouvoir, où chaque habitant est un maître de la magie ou une créature au sang aussi ancien que les montagnes elles-mêmes. Leur arrogance est aussi haute que leurs tours, car ici, le ciel, bien qu’inhospitalier, est toujours visible — un privilège réservé à cette caste supérieure.

FallTown

Au pied de la montagne, loin sous la brume glaciale, se trouve Falltown, une ville d’ombre et de chaleur. Falltown n’a pas la majesté glacée de FallRoc’h; elle est sombre, chaude, et profondément enracinée dans la roche.

 

Les maisons sont taillées à même la montagne, leurs intérieurs nichés dans la pierre brute. Ici, le feu et la lumière sont plus précieux que l’or. La vie est centrée autour de deux trésors naturels : la source d’eau pure qui descend de la montagne, et un puits de lumière qui émerge d’une fine fissure, projetant un rayon doré au centre de la ville, leur seul lien avec l’extérieur.

Les habitants de Falltown sont ingénieux, adaptés à un espace restreint, où chaque centimètre compte. Leur technologie et leur magie sont axées sur l'optimisation, utilisant le feu pour forger, modeler et éclairer. La lumière, qu’ils canalisent avec une précision presque religieuse, est leur monnaie d’échange. Pourtant, derrière cette efficacité implacable se cache un désir insatiable. Tous, à un degré ou un autre, rêvent de FallRoc’h, là-haut dans les nuages, où l’espace semble illimité, où l’on peut lever les yeux et voir le ciel sans fin, où la magie n’a pas de limites imposées par les murs de pierre.

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